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學會這8點,輕輕松松把握國際象棋規則

2020-11-19 10:59:57 来源: 732次浏览



· 學會這8點,輕輕松松把握國際象棋規則




國際象棋的底子規則你知道嗎?




▼▼▼




一同來學習下:




一、比賽規則




白先黑後


比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止。




摸子走子

(也能够稱為摸子動子)


在對局中,用手觸摸瞭自己方面的某個棋子,就必須走動它。假如所觸摸的棋子底子無法走動,才干够另走別的棋子。假如要擺正棋子,必須先向對手或裁判員口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。假如用手觸摸瞭對方的棋子,就必須吃掉它。隻有當自己任何一個棋子都無法吃它時才允 許走別的著法。




落子無悔

一著棋走瞭之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。假如這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子。




糾正錯誤(也能够稱為擺棋)

(1)在對局時,假如發現棋盤的方向擺錯瞭,即黑格的棋盤角放在瞭自己的右側,應即把對局已走成的局势移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。




(2)在對局中,假如發現雙方所用棋子顏色反瞭,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,从头開始對局。如此時比賽時間已過瞭榜首時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。




(3)一方“將軍”時,另一方未采纳相應的“應將”办法而誤走瞭其他著法,要及時糾正。被“將軍”一方要从头選擇“應將”的著法。可是,重走時誤走的棋子假如能够“應將”,就必須用它來“應將”,隻有在它無法“應將”的情況下,才干另用別的著法來“應將”。




以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。假如賽後才發現,那麼對局的結果有用。




二、做好記錄




在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包含自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當盡或许地明晰可辨。能够走著以後記,也能够走著曾经記,由棋手自行決定。




假如某一方棋手的棋鐘上所剩時間離開時限已缺乏5分鐘,這時,可不做記錄。




對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。






三、用好棋鐘




正規比賽一般都用棋鐘計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鐘,并且必須用走棋的同一隻手按鐘。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。發現棋鐘指示有誤或作业異常時,應當舉手暗示,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鐘鐘面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求从头調好。




四、提議和棋




比賽時不行連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表明拒絕,必須等對方也提和一次以後,才干够再次提和。對於對方的提和能够用口頭表明拒絕,也能够用走棋方法表明拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,並按下自己的鐘。




五、比賽禁例




(1)對局時棋手不得凭借書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上剖析棋局,也不得求助於第三者。不得帶任何電子設備進入賽場。




(2)比賽時,在記錄紙上除瞭記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。




(3)在對局和比賽時間內,不得在比賽室內進行棋局的剖析。




(4)制止以任何方法幹擾或涣散對方的註意力,包含不顧對方的拒絕再三提出和局的建議。




六、讀譜記譜各種記錄符號




x 吃子


+ 將軍


+ + 雙將


0-0 短易位


0-0-0 長易位


# 將殺


=後 升變為後


! 好棋


!! 妙棋


? 壞棋


?? 劣著


?!有疑問的著法


!? 值得關註的著法


+ = 白略優


+ - 白勝勢


∞形勢不明朗


= 均勢


= + 黑略優


- + 黑勝勢


1-0或1:0 白勝


0-1或0:1 黑勝


1/2-1/2或1/2:1/2 和棋






七、完好記錄




每走一步棋記下所走的棋子名稱(兵能够省掉不記)和棋子走動前後的格子標志,用“—”連接表明走的步驟,用“×”連接表明吃子。




如“馬 g1—f3"表明行走。”車 a1×a7“表明吃子。




八、簡易記錄




簡易記錄隻需標註所走的格子即可。




舉例上面的比如”馬 f3“表明行走。”車 ×a7“表明吃子。




假如要更好地記錄或者是更快的能够用英文字母來替代之。




例如:王能够寫成“ K ×a7“表明王吃a7的子,車是”R“,後是” Q“,馬是” N“,象是” B“ 兵就能够直接記錄要走哪就能够瞭!




雙方要寫出名字、對局時間和地點,以一個回合為單位記錄。白方在左,黑方在右。






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