当前位置: 首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 四國軍棋入門基礎普及探討二:盡量不給對傢添負擔

四國軍棋入門基礎普及探討二:盡量不給對傢添負擔

2020-05-30 18:25:55 来源: 921次浏览

上一回我們說瞭,四暗軍棋的配合的最低要求是不要誤導對傢,因此在行棋時,一定不要用小子亂撞,尤其是去撞那些明顯不是炸的棋。


那這一回我們又說一下配合的最低要求的第二點,就是,盡量不要給對傢添負擔。


什麼叫給對傢添負擔?


就是在行棋中,盡量不走出讓對傢為難的棋,對傢要不要幫你,對傢方便不方便幫你,幫你後對傢會不會有什麼缺陷。


我們舉幾個實戰例子,可能更好理解。






上圖中,紅色出一個不明子力到九宮,紫色37要不要吃?


吃得過,旅長可以裝司令,吃不過可以打明一個疑似司令的棋。


從這個角度來說,可以吃。但是,當你假如吃過以後有沒有想過對傢的感受?如下圖



老K棋牌

不給你擋唄,一怕暴雷師長和炸彈七彩競技棋牌,二怕你萬一真的是司令被人傢給炸掉。


給你擋唄,又怕師長被吃掉。


所以這種情況,阿呆是不建議擋的。


不過,如果那個子是走到九宮正中的話,阿呆是建議可以吃的。


我們再看一下另外的例子。




如上圖,藍色行行,明司令要不要吃綠色的小子。


有的棋友,我是司令我怕誰,卻偏偏沒有想到對傢的感受,作為藍色的對傢,當你明司令吃瞭後,紫色應當怎麼走,是不是感覺紫色好為難?


另外還有很多很多的例子,就不一一再舉瞭。


其實,說簡單一點,下一步棋,不說考慮三步,至少也要考慮到下傢會怎麼走,對傢會怎麼走,好不好走,方不方便。


如果這樣一思考,就不會僅僅把思維停留在我是司令我最大的初級階段瞭。


軍棋有運氣,但軍棋不是運氣棋,是一個得失、勝負、判斷、價值等不停轉換的一個棋。


有運氣,但更需要的是實力,是用大腦去思考。這是所有棋類遊戲的共同特點。


祝棋友玩得開心。


特别推荐

推荐理由:

《灵武世界

同类精品更多

京ICP备19037621号-1
文网文许可证:京网文[2017]4088-457号
唯一官方联系QQ:89415894