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《塞爾達傳說》全系列点评 再次走进智梦岛前的深坑

2020-05-30 18:21:15 来源: 695次浏览

本月20日,《塞爾達傳說:織夢島》新的复制品将正式出售,口袋大小的可爱形状,生动活泼的粘土风格,充满儿童兴趣的冒险故事。这一次,让我们再次踏上梦想之岛的旅程。尽管许多作者已经做了《塞爾達傳說》作品目录的视频内容,我相信仍然有许多小伙伴对塞尔达的印象仍然停留在荒野中。今天,让我们花10分钟时间回顾一下《知梦岛》正式发行前《塞爾達傳說》作品的历史。

《海拉爾的幻想:塞爾達傳說》

经营模式:FDS

销售日期:19紫色游戏86.2.21(日本)/1987.6(美国)

《塞爾達傳說》的第一版在日文版中被正式命名为《海拉爾的幻想:塞爾達傳說》,但是大多数玩家省略了副标题,称之为“塞尔达的传说”。这本书创造了ARPG的游戏类型。这个故事描述了坎农勋爵收集圣三角来毁灭世界的愿望,而塞尔达的奶妈Impa把这个重要的任务委托给了一个叫林克的年轻人。林克的任务是收集三角部队并击败加农炮。按照目前的标准,这是一个非常简单的游戏,但在当时是一个非常先进的工作。《塞爾達傳說》的创新包括使用各种道具,一个充满秘密并等待探索的广阔世界,以及使用电池将游戏进度存储在主存储器中的能力。

游戏还包括“第二项任务”。游戏结束后,玩家可以在另一个世界再次冒险,包括一个更具挑战性的迷宫。除了技术创新之外,《塞爾達傳說》的游戏风格也非常成功,比如寻找物品并使用它们来解决难题、实时对抗怪物、探索环境和其他元素。这些元素后来被许多游戏复制,称他们为伟大的创始人并不为过。

《塞爾達傳說2:林克的冒險》

运营模式:光纤通道

销售日期:1987年1月14日/1988年12月(美国)

这本书的故事延续了前一本书。年轻的林琪琪来到七派再次接受了英帕的委托,唤醒沉睡的古老塞尔达(嗯,是的,这是另一个塞尔达~),同时阻止坎农复活。然而,由于许多原因,这个游戏不同于前一个。在这个游戏中,游戏的视角从鸟瞰变为“水平滚动”模式,并且添加了其他塞尔达作品中没有的其他角色扮演元素,例如经验值。此外,这项工作是第一塞尔达作品,链接不能收集“卢比”。另外两部作品是四把剑和四把剑。由于这些游戏性质的变化,这项工作不是很令人愉快。许多人认为《林克的冒險》是一系列另类作品,美国版的标题并不完全是塞尔达的传奇,而只是“塞尔达”。所有的表演都显示了这部作品的独特性。

《塞爾達傳說:眾神的三角力量》

经营模式:证监会

销售日期:1991年11月21日/1992年4月(美国)

根据日本和美国版本的名称,这部作品可以称为《眾神的三角力量》或《時空隧道》。当然,玩家蕞熟悉的名字是《眾神的三角力量》。这项工作开启了这个系列一直遵循的谜题和道具设计,而Fami的一般规则给了当时蕞最高的39分。从这部作品一开始,塞尔达系列就深深扎根于西方玩家的心中。

故事采用了前两部作品的前传形式,讲述了前两部作品之前海拉尔骑士团的后裔林克的故事。一天,一个名叫阿迦尼姆的邪恶巫师来到海拉尔王国解开七贤的封印。首先,他密谋反对善良的海拉尔王国国王,然后他用邪恶的魔法一个接一个地消灭了七贤的后代。同样的命运发生在塞尔达公主身上。为了拯救海拉尔,林克在原始世界和黑暗世界之间来回穿梭,蕞最终打败了巫师并阻止了加农炮的复活。

《塞爾達傳說:織夢島》

运营模式:GAMEBOY

销售日期:1993年6月6日/1993年8月16日(美国)

《塞爾達傳說:織夢島》,也被称为梦幻岛,在欧洲和美国被称为“林克的觉醒”。它讲述了林克在完成了他的“神的三角力量”的冒险后在海上的实践,但不幸的是帆船在风暴中沉没,漂流到一个叫库洪林的地方,在那里有一个女孩“马龙”,她和塞尔达非常相似,而岛上到处都是怪物。为了拯救岛上的居民,林克再次冒险唤醒所有“风鱼”的源头.

这是塞尔达系列手持设备的第二部作品(第一部作品是GW版本,是外国作品)。在生产的早期阶段,这项工作实际上被定位为一个任天堂大杂烩游戏。在游戏中,可以看到其他任天堂游戏中的角色。然而,高质量的拼图和创新的情节给玩家留下了深刻的印象。现在,当许多人提到塞尔达时,他们仍然会想到梦之岛带来的感动。蕞最终的梦岛也被归类为塞尔达正统作品中的一集。

《塞爾達傳說:時光之笛》

经营模式:N64

销售日期:1998年11月21日/1998年11月23日(美国)

塞尔达的第一个3D传奇也是这一系列作品中的一个里程碑。它被誉为神作。它和Mario64一起创造了3D游戏的基本规则。法米顿获得了第一个满分,然后国际媒体也争相给它满分,这通常被认为是“历史上最好的法米顿”蕞。13年后,费明顿在新的手持3DS上重拍,让玩家再次体验13年前的完整作品。

这个故事第一次追溯到了万物的起源:科奇里森林的所有孩子都有一个守护神,但其中一个是没有精灵的特殊孩子。他是主角林克。一天,森林的守护神迭戈安排埃尔维斯内维尔成为林克的守护神,并委托林克执行一项重要任务。林克也经常做同样的噩梦:一个皮肤黝黑的男人在梦中向他走来。事实上,一切都是未来灾难的征兆.这项工作创造了许多世界观,如塞尔达三女神和三角力。它可以被称为塞尔达的原创作品(后来被早期的塞尔达系列如天空之剑所取代),也是所有塞尔达时间线的分界点。

作为塞尔达系列的第五代,《塞爾達傳說:時之笛》是一款历史上收视率很高的游戏蕞,在大多数媒体评论的蕞最佳游戏中排名第一。《塞爾達傳說:時之笛》也是销量很高的一代作品蕞,目前全球销量达到760万。

《塞爾達傳說:時之笛》

经营模式:N64

销售日期:2000年4月27日/2000年10月26日(美国)

《塞爾達傳說 :梅祖拉的假面》是任天堂于2000年在N64平台上推出的一款游戏。《时之笛》的续集遵循了《时之笛》的内容,采用了全新的时间系统。迷宫少而精,分支线条极其丰富,情节也非常深刻。在许多粉丝的心中,这个位置甚至超过了那个时代的长笛。

这个游戏讲述的是克林的故事,他是一个吹着时代长笛的年轻人,回到了他的青年时代。克林误入了即将被毁灭的米拉谷世界。世界将在三天内被月球毁灭。克林只有一个选择,戴着许多面具,穿过四个迷宫拯救世界。游戏时间与现实同步流逝。失败或浪费时间的结果是回到比赛的第一天,带着一小时的笛子和重要的道具。玩家不允许有太多的犹豫。游戏风格黑暗而绝望,充满了20世纪末流行于日本的末世论思想,所以这本书也被称为蕞怪异的塞尔达传说。

《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》

经营模式:GBC

销售日期:2001年2月27日/2001年5月14日(美国)

任天堂和卡普尔制作的《GBC平台上的塞尔达传奇》是该系列第一次分两部分推出,《地球的一章》和《时空的一章》,这两部分可以链接到开放的隐藏内容。

在这个故事中,林克被众神选中,并在两大洲接受考验。坎农的追随者觊觎两大洲的地球女巫和时间女巫的力量。蕞他们最终会被抓获。因此,这两个大陆的季节和时间是混乱的。连接两个大陆的风险,同时恢复原来的秩序,拯救女巫和推翻复活的大炮。

地球章采用四季的变化,时空章采用现在和过去之间的穿梭来解决谜题,与capcom 蕞合作的高质量和版本销售方式最终赢得了大多数玩家的支持。

《塞爾達傳說:不可思議的果實大地之章》

经营模式:GBA

销售日期:2002年12月2日(美国版)/2003年3月14日(日本版)

SFC Selda的重新雕刻增加了四剑多人游戏。虽然这是一张牌上的两个游戏,但这两个游戏之间仍有联系。这种联系打开了重新雕刻中由神添加的隐藏内容。

事实上,这项工作的重点是四把剑。四把剑不能分开玩,必须使用GBA1: 4在线线路来解决这个难题。这是塞尔达历史上第一款多人在线合作游戏。

故事以一顶小帽子继续。密封的高夫卷土重来,抓住了塞尔达。林克必须拔出圣地的剑“四剑”,并且预言也提到只有四剑可以打败高夫。当剑拔出的时候,林克被分成了四部分,四个林克的伟大冒险开始了。

《塞爾達傳說:眾神的三角力量四支劍》

经营模式:NGC

销售日期:2002年12月13日/2003年3月24日(美国)

虽然官方名称是风的节奏,但人们仍然习惯称它为《塞爾達傳說:風之杖》。这项工作再次得到Fami的满分,这足以反映这项工作的质量。这本书使用了开创性的导航系统。林克可以使船高速航行,用风的杖改变风向,用绳索捕鱼,用回飞棒和炸弹在船上战斗。

游戏的情节遵循当时长笛的故事线“年轻的链接”。那个时代的笛子把年轻的林克送回了过去,坎农卷土重来,但没有那个时代的勇气,海拉尔王用海拉尔沉入大海的惨痛代价封住了坎农。400年后,海拉尔变成了奥米哈拉,人们分散在岛上生活。由于时间之笛的链接的成就,宫原的人们有一个习俗:当他们成年的时候,孩子们应该穿绿色的衣服。故事开始于风杖版本的链接成年的那一天。林克发现一只奇怪的大鸟抱着一个女孩和他的妹妹玩耍。然后一艘海盗船撞上了这只奇怪的鸟。女孩掉进了岛上的森林里。在拯救女孩的过程中,这只奇怪的鸟带走了林克的妹妹。这时,女孩声称自己是海盗组织Tetra的头目。焦虑的林克为了她的妹妹加入了海盗组织,并去了魔兽岛,她的妹妹在那里被囚禁。但出乎意料的是,里面还有更多。

《塞爾達傳說:風之杖》

经营模式:NGC

销售日期:2004年3月18日/6月7日(美国)

这部作品可以说是GBA四剑的增强版,但令我们惊讶的是,这部作品在时间线上远远落后于GBA的四剑世界,所以这部作品实际上是一部全新的作品。

这个故事讲述了古封印的高夫重新出现,新林克也模仿古克林,拔出四把剑,把它们变成四把来冒险。然而,与此同时,由于高夫的力量,加农炮(一般认为是新的加农炮)复活了,蕞克林打败了高夫并封印了拥有高夫魔法的加农炮,和平再次降临。

这个游戏仍然使用多人合作来解决难题。游戏的完成率极高。如果你能演奏它,你将永远不会失望。但是,如果你有足够的GBA和可以和你一起玩的人,那么你可以使用游戏附带的NGC转换线来玩游戏,并合作突破障碍。

《塞爾達傳說:四支劍+》

经营模式:GBA

销售日期:2004年11月4日/2004年11月12日(美国)

被称为小盘股的GBA的原创作品也是由任天堂和卡普尔合作制作的。由于它是英国篮球协会上为数不多的高质量游戏之一,许多玩家都知道这个游戏。游戏过程稍短,但拼图设计并不逊色于以前的作品。由于GBA的流行,这部作品已经成为塞尔达的传奇,在中国有很高的流行率蕞。

天空之剑之后,塞尔达公主被恶魔的狂言吓呆了,需要皮凯罗之剑的力量来移除石化。但是剑杆坏掉了,所以林克找到了一个可以修理剑杆的工匠,但是这次林克遇到了一个可以减少林克的帽子精灵,这个帽子被高夫施了魔法。剑修好后,林克收集了使剑释放力量的四种元素。收藏完成后,公主得救了,帽子成了原型,离开了林克,给了克林一顶绿色的帽子作为纪念。这部作品是解释绿帽子传统起源的塞尔达系列作品之一,也是塞尔达四部起源作品之一。这是第一次在笛子之前解释塞尔达传说的故事。

《塞爾達傳說:縮小帽》

运营模式:NGCWii

销售日期(气相色谱版):2006年12月13日(美国)/2006年12月2日(日本)

《塞爾達傳說:黃昏公主》也被称为黎明公主和黎明明公主。塞尔达系列中第一部3D写实风格的作品,这部作品也是第一次用英文直译它的名字,具有重大的国际意义。有两个版本,GC和wii,最初是为NGC开发的。WII是在开发过程中上市的。在开发过程中,开发方向被改为WII。Wii版本提前发布是为了给WII创造动力,然后最初开发的NGC版本发布了。为了区分,Wii版本从左到右颠倒了GC版本中的所有场景。林克也从左手持剑转变为右手持剑,操作模式转变为全新的体感操作。同时,这部作品不仅是NGC 蕞上的最后一款游戏,也是wii上的第一款游戏,非常有意义。

这个游戏是一个故事,故事发生在“年轻的林克”的故事线之后数百年,在“年轻的林克”拯救了海拉尔并被送回年轻的林克生活的世界之后。林克刚刚成年。一次事故后,他青梅竹马的恋人被兽人俘虏了。林克跟在他后面,但林克前面有一堵阴影墙。就在林克纳闷的时候,他被阴影墙困住了。在阴影中,林克变成了一只狼。这时,一个自称是阴影公民的名叫“米迪纳”的妖精向他走来。林克变成了一只狼。他怎么能拯救世界?

这部作品大胆地使用了过去不同的写实绘画风格,它的风格已经从以前的风格转变为作品的热闹和活泼的风格。它可以追溯到长笛时期严肃的情节设计,甚至看起来有点暗。然而,这部作品的情节相当好处理。许多场景都非常电影化,而且也是非常经典的一个。

《塞爾達傳說:黃昏公主》

运营模式:NDS

销售日期:200.6.23(日本)/2007.10.1(美国)

塞尔达迟来的第一部NDS作品的传奇,这部作品充分利用了NDS的特点,游戏一路触摸,结合触摸方式的创新拼图设计给人一种眼前一亮的感觉。作为《风之杖》的续集,情节不够深刻,因为创新的操作已经被老玩家多次反对,但所有这一切仍然掩盖不了沙漏本身的质量,这一点由Fami的39分反映出来。

这个游戏的故事接近风之杖。在经历了前一部作品的冒险之后,林克、利乐(塞尔达)和海盗们出发去探索一个新的大陆。不久之后,他们发现了一艘笼罩在雾中的幽灵船。利乐独自去调查真相,但结果很危险。然后,想在该地区营救利乐的林克掉进了海里。昏昏欲睡的林克漂流到一个神秘的岛屿,在那里,苏醒在海浪声和精灵的哭喊声中出现。在那里,林克遇到了恶魔希拉和神秘的老人湿婆。一支探险队被派往利乐发生事故的那片海地区.

《塞爾達傳說:幻影沙漏》

运营模式:NDS

销售日期:2009年12月23日/2009年12月1日(美国)

《塞爾達傳說:大地的汽笛》,通称灵魂轨迹,通称‘小火车’,本作品的基本游戏模式与之前NDS上的《塞爾達傳說:大地的汽笛》相同。玩家也可以在下面的屏幕上执行各种操作。上面的屏幕是用来观察地图的,演奏潘潇的设计让人们想起了当时长笛的情节。

这个游戏的情节设定在《幻影沙漏》之前的几十年后。利乐和风战士链接最终找到了一个新的大陆,从而复兴了海拉尔王国。这部作品中的塞尔达也是利乐的后代。这块大陆上有神秘的足迹。传说这些轨道在人们定居之前就存在了,所以游戏中的主要交通工具也变成了火车(是的,林克是司机)。然而,由于相信恶魔的牧师的暗箭伤人,塞尔达公主一开始就死了,束缚恶魔灵魂的轨迹消失了,恶魔复活了,塞尔达的身体成了恶魔复活的容器。然而,塞尔达变成了灵魂,并有能力控制幻影盔甲,而林克和塞尔达的灵魂一起拯救了新生的海拉尔王国。

第一次,地球口哨增加了许多对话选项给链接,使链接在这个作品中成为一个活生生的人,而不仅仅是一个玩家的替身。这部作品大胆地尝试了“公主为向导,与林克共担风险”的尝试,将独自工作的林克变成了这次的合作伙伴。总之,这部作品是系列中非常有思想的一部。

《幻影沙漏》

操作模式:Wii

销售日期:2011年11月23日(全球同步销售)

真正属于wii的塞尔达的传奇再次获得了fami的满分奖。为了纪念塞尔达25周年,这是该作品首次在全球同步销售。与2006年推出的Wii 《塞爾達傳說:天空之劍》不同,它的盾牌和剑更具决定性,握着右手的遥控器可以储存能量。射箭时,你需要摆出一副真正的射箭姿势,右手放在前面,左手放在后面,瞄准方向后按下按钮开火。真实的动作设计也让这部作品非常特别。

这项工作发生的地方叫做天空之花,所以交通方式变成了骑鸟。同时,这部作品取代了当时的长笛,成为塞尔达故事线的起点。这个系列的反派加农炮没有出现在这个时候。甚至塞尔达也不是一个国家的公主,而是天空亭公爵的女儿,这再次颠覆了塞尔达系列。新的敌人是恶魔首领格雷厄姆。飞行比赛后,塞尔达被神秘的龙卷风卷走了。刚刚成为鸟骑士的克林被天剑选中,天剑被天亭守护了几代。为了找到塞尔达,林克毅然踏入了厚厚云层下的神秘“地球”。在这里,包括塞尔达任务在内的所有谜团都将被揭开,《黃昏公主》的历史将从现在开始。

《塞爾達傳說》

经营模式:3DS

销售日期:2013年11月22日(美国)/2013年12月26日(日本)

作为3DS的第一款塞尔达系列游戏,任天堂选择了复古的45度俯视2D界面,故事和神的三角力量完全在一条连续线上落下。采用2D播放方式和3D视角,在复古中充分发挥3DS的3D功能。

在游戏中,玩家可以比《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》更快地获得道具。各种各样的道具提供了两种获得“租赁”和“购买”的方式,这带来了更多的自由。玩家不再依赖指导精神或情节安排来线性地玩游戏,而是可以在一般的故事框架中寻求更多的探索自由。这张地图是在1992年《天空之劍》大地图的基础上改变的。这使得玩家能够在海拉尔王国的旧地图上有新的发现。在游戏中,林克可以有能力成为一个“壁画”,这是前所未有的。

这部作品的故事发生在1992年《眾神的三角力量》出版20年后。最初的海拉尔王国在黑暗领域有一个新的对立王国,乌拉尔王国由——希尔达公主统治。一天,神秘的巫师宇迦从王国内部来到海拉尔王国,不仅封印了七贤,还把林克变成了一幅壁画。幸运的是,一种神奇的力量拯救了林克,并使林克获得了成为壁画的能力。此后,林克不仅想阻止宇迦复活坎农的野心,还想在另一个领域拯救乌拉尔王国。

《眾神的三角力量》

经营模式:Wii u/任天堂Switch

销售日期:2017年3月3日

《塞爾達傳說:曠野之息》是一部国内玩家熟悉的塞尔达传奇作品蕞。这项工作没有必要太详细。自2017年3月发布以来,《塞爾達傳說:曠野之息》的人气从未消退。到目前为止,它仍然是交换机播放器的标准安装。

以上是塞尔达原创作品所有传奇的系列清单。我希望本期能帮助你更全面地了解塞尔达的传奇,并一起热爱这份伟大的工作。蕞之后,我将永远爱克林!

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