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城市规划师爱玩《模擬城市》?他们的职业生涯始于游戏

2020-05-30 18:02:03 来源: 483次浏览

杰森贝克在加州大学戴维斯分校学习政治时接触到了《模擬城市》(模拟城市)。他用谨慎的方法玩游戏。“作为一名玩家,我对看着哥斯拉怪物在城市中横冲直撞并试图摧毁它不感兴趣,但我更喜欢让我的城市运转良好。”他说。

贝克写了一篇关于城市管理主题的学期论文,但没有详细阐述城市发展的三种不同模式。相反,他在游戏中想象了三种建造城市的场景,然后在论文中解释了他的虚拟城市是如何发展的。

这篇论文被评为a级。

"玩《模擬城市》让我意识到地方政府的重要性,这成了我的谋生之道."

如今,贝克是非营利组织硅谷领导小组的运输和住房副总裁。从2008年到2016年,贝克是加州坎贝尔市地方议会的成员,并两度担任市长。

1989年,开发者Maxis为苹果和Amiga发布了第一个《模擬城市》作品。在接下来的30年里,《模擬城市2000》 《模擬城市3000》 《模擬城市4》和其他续集或衍生作品相继问世,吸引了全球数百万玩家,并影响了一代城市规划者。

对于许多城市和交通规划者、建筑师、政府官员和社会活动家来说,《模擬城市:建造》给他们带来了管理城市的初步经验,使他们第一次意识到地区、城镇和城市需要规划。有些人的工作是决定库勒棋牌将建在街道、学校、公交车站和商店的什么地方。

職業生涯從遊戲起步

“当我年轻的时候,我喜欢画城市地图,但是我不知道城市规划也是一项工作。”妮可佩恩说。佩恩是纽约市交通官员协会的项目经理。佩恩10岁时,一名图书管理员看到了她的画,并推荐她玩电子游戏。

“如果我没有碰过《模擬城市》,就不会有今天。”佩恩说。

Cuong Trinh在初中暑期班第一次玩《模擬城市》。几年后,拥有学士学位的他想出国旅游,但因为他不到25岁,他不得不在选择旅游目的地时排除那些需要租车的城市(在美国,25岁以下的人不能租车,或者可能被收取高额费用)。

《模擬城市》

“这让我想起了城市规划和《模擬城市2000》 ——。你可以在游戏中建造地铁来方便人们的出行。”崔宁说。他目前在加州交通部门工作,是洛杉矶市中心的高级交通规划师。

为什么许多专业的城市规划师喜欢玩《模擬城市》?几位受访者谈到了一些共同的因素。例如,在《模擬城市》,你可以直接看到一个变化如何影响整个城市,以及城市的交通,居民的住房和经济是如何相互联系的。每个玩家都想让这个城市变得美丽。没有人想住在垃圾填埋场旁边。

像贝克一样,许多玩过《模擬城市》的城市规划者不喜欢在游戏中激活“灾难”模式,因为在这种模式下,城市可能会被地震、飓风或哥斯拉怪物摧毁。他们更喜欢建设能够实现自我管理的运营良好的城市。

簡化的模擬

威尔莱特是《模擬城市》的创造者。当怀特设计这个游戏时,他觉得只有建筑师和城市规划师才会对它感兴趣。但是怀特没有想到第一代《模擬城市》销量会超过100万,甚至改变了游戏的本质。

《模擬城市》促进了模拟产品的普及,并使初创公司Maxis成为行业巨头。继《模擬城市》获得空前成功后,Maxis在公司成立后的头十年发布了《模擬城市》 《模擬螞蟻》和其他游戏以及几部非模拟作品。

马克西在1997年被艺电收购,当时该公司的估值达到1.25亿美元。2000年,马克西推出了《模擬農場》,成为有史以来最畅销的游戏系列之一蕞。

威尔莱特

类似于大多数基于真实工作的游戏,《模擬地球》过分简化了城市规划的一些元素。例如,《模擬大廈》不允许玩家出于多种目的使用同一个区域。游戏中没有自行车道,城市中的停车场也从未被准确地“修复”。

2013年,《模擬生命》的总设计师司斯通利布兰德在接受《模擬人生》采访时解释说,开发团队认为城市的停车场太多,建筑面积太大。对于玩家来说,花大量时间规划停车场太无聊了。

亚伦布朗是俄勒冈州波特兰市的社区组织者和交通活动家。布朗告诉我,他对交通的兴趣也来自《模擬城市》。布朗花了很长时间试图建立一个没有任何驾驶空间的城市,只有公共汽车和地铁。但是在现实生活中,建造和维护公共交通非常昂贵。此外,不管一个城市的地铁系统有多方便,还是有市民想开车。

从某种意义上说,这也反映了《模擬城市》被批评的原因。许多人认为威尔赖特的城市建设愿景太过守旧,而且明显受到了罗伯特摩斯(20世纪纽约建筑师)和芝加哥学派的影响。当一个城市在建设中遇到问题时,许多早期的城市规划者经常采用简单而粗糙的解决方案。例如,为了降低犯罪率,应该建立更多的警察局。如果有人抱怨交通不便,那就多建几条路。如果你需要空间来修建高速公路或体育馆,那就拆除工人阶级的房屋。

《模擬城市:建造》 (SimCity BuildIt)

“人们已经习惯了游戏中的许多假设,但我们需要质疑它们。”布朗说。

布朗指出,《大西洋月刊》遗漏了一些城市规划者在工作中应该考虑的因素,如城市环境(不仅仅是空气质量)和种族等。

打造更環保的城市

下一代《模擬城市》玩家可能会有不同的看法。

《模擬城市》手机版是由位于芬兰赫尔辛基的艺电二十道工作室开发的。根据艺电发布的数据,该产品的总下载量已经超过2亿次。该游戏的经理因卡斯帕拉(Inka Spara)表示,该团队在开发该游戏时有意加入了更多欧洲视角。

斯帕拉透露,开发团队的许多成员都玩过《模擬城市:建造》,并发现在过去的整个系列作品中,城市建筑和地图似乎都是以美国城市为原型的。考虑到这一点,开发团队研究了许多亚洲和欧洲城市,并在游戏中添加了一些不同类型的建筑和地形。

"事实上,我们经常为停车位争吵."萨巴说。艺术家倾向于按照《模擬城市》(隐藏停车位)的旧方法来建造房屋建筑,但她认为恢复现实很重要。此外,开发团队正在考虑在未来的版本中增加自行车道,“总有人喜欢骑自行车。”

塞巴斯蒂安告诉我,开发团队希望这个游戏能让玩家关注环境保护和气候变化。你可以选择“绿色城市”地图——。地图上的市民都有污染较少的花园。此外,你可以选择太阳能。

"我们可以看到这些游戏会引起玩家的共鸣."她说。

贾勒特沃克是公共交通网络设计和政策领域的顾问。近年来,他经常发表文章批评《模擬城市》,比如“《模擬城市:建造》让我们变傻了吗?”“《模擬城市》将继续误导我们。”

《模擬城市》系列引领他们进入这一领域。随着时间的推移,他们会发现游戏中的哪些设置是错误的。然而,大多数玩家可能会错误地认为《模擬城市》是建设城市的唯一途径。沃克和许多城市规划者认为《模擬城市》不能反映城市建设中的一系列实际问题。

南加州大学建筑学院的助理教授何塞桑切斯试图通过他自制的游戏《模擬城市》来讨论一些《模擬城市》遗漏的话题,比如生态学和如何垂直使用空间。

" 《模擬城市》让玩家对城市系统有了非常基本的了解."桑切斯说。桑切斯目前正在开发续集《模擬城市》(将讨论无家可归和吸毒等社会问题),希望这些作品能帮助人们了解更多关于城市建设的细节。

这篇文章是由latimes.com编辑的

原标题:《Bloc四季娛樂棋牌k'hood》

原作者:JESSICA ROY

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