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《精靈寶可夢GO》2019年收入刷新紀錄

2020-01-14 20:22:35 来源: 264次浏览

Sensor Tower 商店情報數據顯示,Niantic《精靈寶可夢 GO》2019 年預估收入達到 8.94 億美元,創歷史新高。這款 AR+LBS 遊戲於 2016 年 7 月上市,並迅速風靡全球,當年收入為 8.32 億美元。

2017 年該遊戲的收入有所下滑,僅為 5.89 億美元。不過到瞭 2018 年,又重新反彈至 8.16 億美元,而這得益於重大的遊戲內容更新,以及大量線下活動。

在去年 7 月底推出反派勢力“火箭隊”入侵的新玩法之後,《精靈寶可夢 GO》8 月和 9 月的收入達到歷史第 4 和第 5 高點,分別為 1.16 億美元和 1.26 億美元。

該遊戲收入前三的月份均出現在 2016 年。作為首款 AR+LBS 大作,《精靈寶可夢 GO》一經推出便獲得玩傢熱捧,2016 年 7 月,8 月和 9 月分別吸金 2.56 億美元,1.95 億美元和 1.41 億美元。

2019 年,美國作為《精靈寶可夢 GO》收入第一大市場,貢獻瞭 3.35 億美元,占總收入的 38%。日本市場排名第二,貢獻 2.86 億美元,占 32%;德國市場排名第三,貢獻 5400 萬美元,占 6%。

平臺方面,Google Play 玩傢氪金 4.82 億美元,占 54%;蘋果玩傢氪金 4.12 億美元,占 46%。雖然大部分收入排名靠前的手遊主要收入來自 iOS,但從過往數據來看,《精靈寶可夢 GO》的主要收入卻來自 Google Play。

截至目前,發行商 Niantic 在移動端的總收入已經超過 31 億美元。

下載量方面,《精靈寶可夢 GO》2019 年獲得超過 5500 萬次下載。美國仍是第一大市場,貢獻瞭超過 1000 萬次下載,占總下載量的 19%。巴西市場排名第二,貢獻瞭超過 500 萬次下載,占 10%;印度市場以 300 萬次排名第三,占 6%。

與收入分佈類似,平臺方面 Google Play 的下載量仍然領先,貢獻 3800 萬次下載,占 69%;App Store 則貢獻瞭 1700 萬次,占 31%。

目前,《精靈寶可夢 GO》平均每下載付費高達 5.7 美元。

最成功的 AR 手遊

與 2019 年收入最高的手機遊戲相比,《精靈寶可夢 GO》以 8.94 億美元在全球手遊暢銷榜排名第5。排名第 4 是 King《糖果粉碎傳奇》,全年吸金近 11 億美元;Mixi《怪物彈珠》則以 8.81 億美元排名第 6。而暢銷榜榜首是騰訊的《王者榮耀》,全年吸金 15 億美元(不包括中國及其它地區的第三方安卓市場)。

在 AR+LBS 手遊領域,《精靈寶可夢 GO》依然保持絕對領先優勢。Square Enix 於 2019 年 9 月在日本市場推出的《勇者鬥惡龍 WALK》(Dragon Quest Walk),上市 4 個月內吸金 2.01 億美元。雖然開局成績亮眼,但依然無法超越《精靈寶可夢 GO》。

雖然隻在中國市場發行,騰訊《一起來捉妖》以 6000 萬美元的收入位列 2019 年 AR+LBS 手遊第 3 名(數據不包括中國地區第三方安卓平臺)。

該品類另外幾款頭部作品包括:Ludia《侏羅紀世界Alive》(Jurassic World Alive),全年吸金 2600 萬美元;Niantic《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter: Wizards Unite),收入為 2300 萬美元;Next Games《行屍走肉:我們的世界》(The Walking Dead: Our World) 收入為 1700 萬美元;以及 Four Thirty Three《捉鬼敢死隊世界》(Ghostbusters World) 收入 23 萬美元。

目前來看,《精靈寶可夢 GO》是唯一一款在發行之後仍能實現年收入增長的 AR 手遊。通過一系列優秀的運營活動和遊戲內事件,持續不斷的保持留存及吸引玩傢回流。2020 年,該遊戲能否繼續保持增長,其它 AR+LBS 手遊能否取得更好的成績,我們拭目以待。

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