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王者荣耀:国服榜一不知火舞深度教学(连招要点/团战思路)

2020-03-27 08:38:36 来源: 177次浏览

不知火舞,格斗拳皇中角色,在王者荣耀中,她是一名法刺。


鹿乃,国服榜一不知火舞,QQ区巅峰赛第一,国服干将/貂蝉/钟馗,策策这次为大家带来鹿乃国服不知火舞细致的教学攻略,解析不知火舞的打法思路!


不知火舞具体内容为以下三个方面:


  • 输出原理(衔接/目标/闪现/能量)
  • 铭文出装(铭文选择/出装详析)
  • 实战学堂(前期节奏/团战思路)

一 输出原理

01 多段控制 一击致命


不知火舞为能量条英雄,能量上限为200点,每秒可回复10点能量。


不知火舞拥有三段控制,虽然自身血量较低,但爆发非常高,不知火舞通常会先通过扇子消耗目标单位,一旦压低敌方血量,在能量充足的情况下,直接切入战场,对其造成致命一击。


不知火舞被动与一三技能均可造成范围控制,如何把握进场时机,合理衔接四个技能,并通过翻滚调整自身位置,是不知火舞一击致命的核心所在,这也是我将在连招要点与实战学堂中加以分析的。


02 技能分析


被动技能:强化普攻


不知火舞每隔5s可获得一次强化普攻,即向前冲刺。


冲刺过程中,不知火舞会对敌人造成伤害与击退。


不知火舞拥有强化普攻,自身将产生亮光并出现被动技能图标,可以此来判断普攻是否得以强化。


当不知火舞拥有强化普攻时,倘若沿途没有攻击目标,在移动过程中点攻击键,并不会触发冲刺效果,需要提前松开方向键再点攻击键。


不知火舞通过强化普攻,能够缩短游走支援的时间。


不知火舞使用技能后,可通过移动方向翻滚一段距离,在此期间,自身将增加50%移速,持续0.5s,也可在使用技能后松开移动方向不进行翻滚。


不知火舞通过冲刺与翻滚,可穿过较薄墙体。


不知火舞在使用技能之后进行翻滚,在落地时,自身有一定后摇。


在不知火舞翻滚之后,可通过左右拖动移动方向来取消翻滚后摇。


一技能:飞踢腾空


不知火舞向上飞踢腾空,消耗70点能量,对范围内敌人造成伤害并将其击飞0.75s。


不知火舞释放一技能后,有幅度较大的施法后摇。


不知火舞一技能造成伤害与控制的实际范围,要比技能施法范围远很多。


不知火舞一技能命中敌人将回复25点能量值。


不知火舞通过一技能,可穿过较薄墙体。


二技能:花蝶舞扇


不知火舞扔出扇子,消耗40点能量,对第一个命中的目标造成伤害,减少其90%移速,持续0.5s。


与此同时,不知火舞还会减少该目标一定法术防御,持续3s。


不知火舞二技能造成伤害的实际范围,要比技能施法范围远一些。


不知火舞可以通过释放二技能之后衔接普攻来取消翻滚,但需注意身边是否有攻击目标。


不知火舞在释放二技能时,可根据敌方人物朝向,对其下一步行进路线进行精准预判,鹿乃塔下预判收割残血狂铁。


当敌方英雄残血时,不知火舞可先观察其走位规律,再精准释放二技能进行收割。


不知火舞二技能命中敌人将回复25点能量值。


不知火舞通过二技能后的翻滚,可穿过较薄墙体。


三技能:必杀冲刺


不知火舞向前冲刺,消耗110点能量,对敌人造成伤害与击退,同时会减少目标一定物攻,持续2.5s。


不知火舞三技能相当于自身被动的强化,冲刺过程中伤害更高且附带减物攻效果。


不知火舞三技能造成伤害与控制的实际范围,要比技能施法范围远一些。


不知火舞三技能每命中一名敌人,都将回复自身25点能量值。


不知火舞通过三技能,可穿过较薄墙体,由于释放三技能后摇相对一技能较小,当不知火舞遇到敌方追击时,可先考虑使用三技能直接撤退。


03 基本连招要点分析


不知火舞的基本连招并不复杂,关键在于技能与强化普攻的合理衔接,并根据战场实际情况进行精准翻滚,策策主要从技能衔接、巧用目标、搭配闪现与能量问题进行分析,具体如下:


①技能衔接


a.魔抗减速


不知火舞二技能可以降低敌方英雄魔抗,并造成减速效果。


为确保不知火舞伤害最大化,通常是以二技能起手,再衔接后续技能。


b.击飞击退


不知火舞一技能是将目标单位原地击飞,被动强化普攻与三技能则是将目标击退,也就是位移一段距离。


而每个技能之后是否衔接翻滚,则要取决于不知火舞输出之后自身所在的位置。


不知火舞可以通过各技能之间的直接衔接,来提升连招的流畅性,也可以在释放技能翻滚瞬间,立刻衔接其他技能来取消翻滚后摇,从而达到无缝衔接技能与翻滚。


c.衔接思路


根据上述a与b技能要点分析,不知火舞连招的基本思路为,先二技能降低敌方英雄魔抗并减速留人,再将敌方英雄原地击飞,并顺势往回击退,也就是强制敌方英雄位移,使其最终处于己方队友的输出范围。


注:强化普攻为A/普攻为a


当不知火舞拥有强化普攻时,21A(敌方身后)3回推翻滚。


当不知火舞未拥有强化普攻时,21翻滚瞬间(敌方身后)3回推翻滚。


Eg1:基本连招思路案例(敌方身后)


鹿乃不知火舞,A21翻滚3/迫使张良交出闪现,随后收割廉颇。


Eg2:基本连招思路案例(近身必中)


鹿乃不知火舞,2翻滚/消耗调整位置,A132/近身之后二技能必中,直接收割玄策。


Eg3:基本连招思路案例(调整位置)


鹿乃不知火舞,2翻滚/躲避老夫子大招,A翻滚1翻滚/配合队友将其带走。


Eg4:基本连招思路案例(卡墙细节)


鹿乃不知火舞,2翻滚/调整位置,1闪翻滚/借助墙体取消翻滚位移,A3翻滚/收割孙策。


②巧用目标


不知火舞可以借助兵线或者野怪,利用强化普攻的位移,出其不意的近身敌方英雄,从而造成致命一击。


a.对线期间


鹿乃不知火舞,A翻滚/借兵近身,1闪32/配合雅典娜击杀沈梦溪。


b.收割期间


鹿乃不知火舞,A翻滚/借兵近身,2a/收割婉儿。


鹿乃不知火舞,2A/借野近身,1翻滚3a2翻滚A翻滚/收割露露撤离战场。


③三指闪现


a.三指视野


不知火舞可以通过三指提升技能精准度,通常为左手食指操控小地图即三指视野。


鹿乃不知火舞通过三指,2翻滚1闪A翻滚/单杀玄策,2翻滚A翻滚/单杀婉儿。


鹿乃不知火舞通过三指,A2翻滚1翻滚,带走香香。


b.搭配闪现


不知火舞三个技能均可搭配闪现,从而出其不意的打出完美控制与爆发伤害。


b1.一闪


不知火舞一闪通常用于先手开团,随后衔接强化普攻与三技能撕扯敌方阵型。


鹿乃不知火舞,一闪直接进场。


鹿乃不知火舞,2翻滚A翻滚/借香香近身李白,一闪收割李白。


b2.二闪


不知火舞二闪通常用于收割与留人,当敌方英雄已处于相对较远位置时,不知火舞可通过扇子进行追击。


鹿乃不知火舞,二闪收割残血张良。


b3.三闪


不知火舞三闪通常用于多个单位集中站位,可瞬间打出范围伤害的同时回复大量能量,随后,立刻衔接其他技能,倘若三闪先手开团,由于会产生位移,需要注意队友的位置。


鹿乃不知火舞,三闪残血反杀沈梦溪。


④能量问题


不知火舞满能量为200点,一技能消耗70点,二技能消耗40点,三技能消耗110点。


倘若不知火舞在能量未满的情况下,一二技能全空,那么,自身能量将不足以瞬间衔接三技能,所以,不知火舞技能命中率尤为关键。


二 铭文出装


01 推荐铭文出装


①鹿乃铭文:轮回x10 心眼x10 梦魇x10


鹿乃这套铭文选择轮回88穿,不知火舞四级,升二级二技能,命中单位可减少80点法防,配合自身铭文88穿,则可降低敌方英雄法防168点。


数据来源:打野小虎/四级/装备-抵抗鞋


小虎四级,当选龙皇棋牌择抵抗鞋时,法防为185点,倘若不知火舞扇子命中,配合自身铭文,面对不知火舞,小虎法防也就只有17点(185-168)。


数据来源:射手马可/四级/装备-未出抵抗鞋


马可四级,当选择攻速鞋时,法防仅为75点,倘若不知火舞扇子未命中,配合自身铭文,面对不知火舞,马可法防则为0(75-88为-13),很容易被直接单秒。


②鹿乃出装


推荐出装:噬神之书 抵抗鞋 回响之杖 博学者之怒 虚无法杖 炙热支配者推荐位置:中路不知火舞出装具体顺序与后期选择,详见以下分析。


第一格 噬神之书


由于不知火舞前中期可通过被动(强化普攻/翻滚)与二技能来缩短游走支援的时间,鞋子对于不知火舞来说,可作为第二件装备来选择,噬神之书不仅提供180法攻、10%冷却与800生命,其被动嗜血还可增加25%法术吸血,搭配自身铭文10%法术吸血,足以确保不知火舞前中期的续航发育。


出装顺序为,法典→圣者法典→小血书→噬神之书。


第二格 抵抗鞋


不知火舞需要近身敌方英雄打出输出与控制,由于自身定位是法刺,所以,不知火舞可选择抵抗鞋来增加自身韧性,减少被敌方控制时长。


第三格 回响之杖


不知火舞在团战前,通常会先用扇子进行消耗,而回响之杖被动所带来的小范围爆炸伤害,使得不知火舞消耗能力更强,与此同时,回响之杖还提升了不知火舞清线与游走的能力。


第四格 博学者之怒


博学者之怒,提供240法攻,被动毁灭可提升35%法术攻击,是法刺核心装备之一。


第五格 虚无法杖


虚无法杖,提供240法攻与300最大生命,被动可提供45%法穿,使得不知火舞在中后期可以较好的处理敌方前排。


第六格 炽热支配者


当敌方阵容控制较多时,鹿乃最后一件会选择炽热支配者,通过该装备被动法力护盾,使得不知火舞能够较好的抵挡敌方致命伤害与控制技能。


鹿乃不知火舞,A31闪→炽热护盾→2,带走玄策。


当敌方阵容爆发较高时,鹿乃则会选择金身,后续可衔接金身换名刀与复活甲的操作。


  • 不知火舞出装冷却分析

由于不知火舞不会选择冷却铭文,根据出装属性与控蓝情况,冷却缩减通常为10%、15%、20%、30%、35%与40%。


  • 不知火舞技能冷却分析

不知火舞在满冷却40%即有蓝情况下,一技能冷却为3.6s,二技能冷却为1.2s,而三技能冷却为12s,在比赛后期,不知火舞三个技能cd相对较短,但需注意自身能量情况。


  • 不知火舞技能加成分析

不知火舞技能均为法术加成,造成法术伤害,四个技能加成比例均相对较高。


02 推荐召唤师技能


鹿乃召唤师技能:闪现


三 实战学堂

不知火舞打法及思路按正常阵容分析,具体如下:


  • 实战① 清线到二 前期节奏

不知火舞一级清线较为吃力,通常需要提前沟通辅助来宣和义乌棋牌协助抢线。


也就是说,不知火舞一级往往为后手清线,那比赛开局第一次节奏点将由敌方中辅优先掌控,那不知火舞该如何应对呢?


a.寻找中辅


当不知火舞到二级之后,就可以与己方辅助去寻找敌方中辅动向。


二级的不知火舞作战能力非常强,利用自身二级这个强势期,尽量消耗敌方中单血量,迫使其绕野区回中。


当第二波兵线抵达河道时,不知火舞就可以利用敌方中单回防的时间差优先抢线。


这样,不知火舞也就拥有了线权。


b.二级抓边


倘若敌方中辅抢线后选择去下边,由于敌方中辅提前游走拥有视野主动权,那么,不知火舞二级则可考虑去上边,即反向Gank。


鹿乃不知火舞,2翻滚1翻滚,塔下强杀马超。


由于不知火舞二级拥有二段控制(强化普攻/一技能),抓人能力十分优秀,鹿乃不知火舞,2翻滚1闪A翻滚2,塔下强杀后裔。


c.二级抓野


不知火舞到二级之后,也可选择去寻找敌方打野,此时,打野通常刚打完红或蓝buff,自身只有二级。


鹿乃不知火舞,2翻滚2A翻滚/优先消耗,a1aaA翻滚/单杀橘右京。


  • 实战② 卡住视野 草丛狩猎

不知火舞通常会卡住敌方视野,提前在草丛埋伏进行狩猎。


当敌方中单去下路游走时,不知火舞就可以提前在敌方蓝buff草丛进行埋伏,鹿乃不知火舞配合兰陵王击杀回防中路的嬴政。


当敌方野区buff刷新时,不知火舞就可以提前在敌方buff附近草丛进行埋伏,鹿乃不知火舞在敌方红区外草丛埋伏,A/借野接近,1翻滚3/控制回推,配合元歌击杀玄策。


当敌方中单在塔下亦或河道清线时,不知火舞就可以卡住视野位移至中边草,鹿乃不知火舞从中右边草发起进攻,2翻滚13A翻滚2/压低沈梦溪血量。


2翻滚闪A翻滚,塔下强杀沈梦溪。


鹿乃不知火舞从中左边草发起进攻,2翻滚13翻滚/单杀婉儿。


若能从小地图提前掌控敌方英雄视野,就可以在敌方必经之路的草丛上进行伏击,鹿乃不知火舞观察到敌方木兰走向,2翻滚3A12/单杀木兰。


  • 实战③ 团战思路 把握时机

a.大规模/优先消耗 瞬秒核心


在大规模团战中,不知火舞通常会在边缘进行消耗,待己方控制型英雄先手开团且敌方交掉关键性控制技能之后,再进场输出。


鹿乃不知火舞,先在团战边缘消耗,待鬼谷子先手开团,A翻滚3翻滚1翻滚2翻滚/击杀玄策撤离战场。


鹿乃不知火舞,先在团战边缘进行消耗,待敌方张良交掉控制之后,23闪1翻滚2翻滚/拿下双杀撤离战场。


鹿乃不知火舞,先在团战边缘消耗,看准时机即敌方后裔无人保护,1闪A翻滚2翻滚/配合队友击杀后裔。


b.小规模/致命一击 风筝输出


在小规模团战中,不知火舞通常可以先手进场,打出一套爆发之后,根据战场实际情况,迅速翻滚拉开身位等待技能冷却,并寻找下一次进场时机


鹿乃不知火舞,先手娜可露露,2翻滚1翻滚3翻滚2翻滚/压低露露血量。


待技能即将冷却时,不知火舞再次进场,A2翻滚a1翻滚/击杀露露。


综上所述

不知火舞这位爆发极高的法刺,若能掌握她的连招要点与实战思路,在技能之间注意翻滚节奏,根据实际情况利用闪现开团亦或收割,在团战中时刻关注敌方控制技能,并借助草丛精准狩猎,那么你的不知火舞,一定是天秀法刺!


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